Android Developer Interviews


Finger KünstlerWie seid Ihr auf die Idee für ihre App gekommen? Wieso habt Ihr Euch für eine Veröffentlichung auf Android entschieden?

Bei Familienfeiern und beim Zusammensitzen mit Freunden wird oft Pictionary gespielt, ein Riesenspaß für alle Beteiligten. Gerade so ein Spiel ist sehr gut geeignet, um es auf die neue Smartphones mit Touchscreen zu bringen. Die Verbindung von (taktiler) Interaktion und neuester Technik machen, dass Finger Künstler geradezu prädestiniert ist für Smartphones und Tablets, bringen diese doch alles mit, was man benötigt, um Zeichnungen auf dem Display zu erstellen.

Android eignet sich sehr gut,  um eine neue Idee erst einmal auszuprobieren, vor allem dann, wenn man vorher noch nicht genau weiß,  ob das Spielkonzept überhaupt bei den Spielern ankommt. Ebenso war anfangs unklar, ob es möglich ist,  auf dem Display des Telefons so genau zeichnen zu können, dass andere Spieler in der Lage sind,  den Begriff zu raten.


Könnt Ihr kurz den Prozess von der Idee bis zur Veröffentlichung im Android Market beschreiben?

Zunächst wurde ein Prototyp produziert, um zu testen, ob ein Smartphone überhaupt dazu geeignet ist,  mit dem Finger Zeichnungen darauf zu erstellen. Nach erfolgreichem Testlauf wurde die Idee weiter ausgebaut und zunächst ein proof-of-concept app erstellt. Diese enthielt bereits viele Features der jetzt vorliegenden finalen Version, vom Design her war sie aber noch sehr nüchtern mit Standard Android Bedienelementen ausgestattet. Diese App und das Spiele-Konzept selbst wurden dann über mehr als 6 Monate weiter verfeinert und anschließend wurde ein Design für das Spiel entwickelt. Eine erste Beta-Testversion wurde dann im Android-Market veröffentlich um zu sehen,  wie das Spiel bei den Nutzern auch ankommt. Erst zu diesem Zeitpunkt konnte abgeschätzt werden, welches Potential Finger Künstler hat.

Seit dem 22. Dezember ist nun die endgültige Version im Android-Market erhältlich und erntet seit dem überwiegend positive Reviews.


Habt Ihr noch weitere Verbesserungen und Funktionen für ihre App geplant?

Während der Entwicklung des Spiels wurden immer wieder neue Ideen umgesetzt. Es sind aber noch viel mehr Ideen entstanden,  als dann tatsächlich umgesetzt werden konnten. Es gibt zahlreiche Vorschläge an Funktionen, die teilweise auch von den Betatestern und den Entwicklern vorgeschlagen wurden.

Einige, die definitiv geplant sind:
– Zauberkreide – Es handelt sich dabei um eine Art Währung, mit der man sich beim Spielen einige Vorteile verschaffen kann, beispielweise länger Zeit beim Zeichnen oder das Verwenden verschiedene Farben.
– Achivements – Es wird Belohnungen in Form von Zauberkreide für absolvierte Aufgaben geben.
– Und vieles mehr…..


Seid Ihr auch auf anderen Plattformen (z. B. iOS oder Blackberry) aktiv?

Es ist eine iOS-Version in Vorbereitung, die noch dieses Quartal veröffentlich werden soll.


Welche Probleme sind bei der Entwicklung für Android aufgetreten? Welche Verbesserungen sollte Google aus Eurer Sicht als erstes angehen?

Die Android-API hat leider sehr viele Ecken und Kanten. Sehr viele Dinge,  die eigentlich Standard sind,  können in Android nur sehr umständlich erreicht werden.

Entscheidender ist aber, dass im Android-Market bis jetzt nur per Kreditkarte bezahlt werden kann. Das ist leider gerade in Deutschland nicht sehr verbreitet. Es gibt kaum Nutzer, die für Apps zahlen. Das gilt aber auch weltweit.


Ist die Existenz verschiedener Android Versionen für Euch ein Problem?

Bei dem Spiel konnten wir selbst festlegen,  welche Android-Version mindestens erforderlich ist. Dadurch ist das kein Problem. Wenn man allerdings Apps entwickelt,  die beispielsweise das neue Design von Android 3.x/4 verwenden sollen, wird es sehr umständlich.


Seid Ihr mit der Resonanz zufrieden, die Ihr bisher auf Eure App erhalten haben?

Ja, sehr! Wobei interessanterweise eher das Problem war, das von den Beta-Testern nur positives Feedback kam. Gerade beim Testen wäre es aber auch hilfreich gewesen zu wissen,  was nicht gut ist.


Habt Ihr momentan weitere Android Apps in Planung? Wenn ja, welche?

Es sind noch einige andere Apps geplant. Wenn Finger Künstler sich weiter in die von uns gedachte Richtung und Weise entwickelt,  werden die schon angesprochenen Features jedenfalls noch eingebaut.


Welche Smartphones nutzt Ihr für Euch selbst?

Finger Künstler lässt sich auf Handys mit 4 Zoll Display sehr gut spielen. Auf einem Tablet macht es aber noch mehr Spaß. Getestet wurde z. B.. auf dem Samung Galaxy Tab  und Samung Galaxy Tab 10.1. Bei größerem Display kann man sehr filigran zeichnen.



Vielen Dank für das nette Gespräch.



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